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TVGame版 - Xbox One性能再提升 可用第七个核心
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B*******e
发帖数: 142
1
http://bbs.a9vg.com/thread-4340725-1-1.html
微软放出的最新API让Xbox One一些游戏也能跑商1080P了,不过最近曝光的完整SDK揭
露了性能提升的另一个原因:原有两个核心用于后台系统运行,开发者已经被允许使用
其中一个的50%-80%性能了。
微软上月他们就放出了最新的API,改善了eSRAM缓存性能,让很多游戏终于也能吃上
1080P分辨率。而最近H4LT流出的完整SDK显示,原来Xbox One的第七个CPU核心也被解
放出来了。
Xbox One和PS4采用了AMD定制版八核处理器,均保留了2个CPU核心以用于后台系统运行
。不过据Eurogamer报道,微软在10月份开始就已经允许开发者使用第七个核心的50%-
80%性能。
不过这一部分性能也不是免费的午餐,要“解放”它就要牺牲另外一些功能,譬如特
定的游戏语音指令、Kinect体感将会被禁用,一些系统级的语音指令,譬如录制和分享
指令在使用时第七核心的使用率将会飙升,这对开发者来说,任务调度的难度又提高了
一个档次。
其实微软也不是第一次用这种方式提升性能了,早在一年前他们就将GPU的系统保留性
能从10%下降到2%,这多出的8%原来使用在视频功能上的。
大家可能觉得CPU对游戏的提升不如GPU明显,但从一些第四季度推出的游戏(譬如《
刺客信条:大**》和《GTA 5》)在Xbox One平台上比PS4还好的现象就可以看出,其实
微软这次调整的效果还是不错的。
这还不止,微软还有20nm版本、DX12轮着来呢!不知道索尼怎么看?
B*******e
发帖数: 142
2
我们可以从《刺客信条 大革命》在打上第四个补丁后的帧率对比看出XB1略胜一筹。
l******a
发帖数: 1503
3
感觉好累。。。
两家的destiny都有 画质的确差不多但是xbox的load速度真是要等死了

【在 B*******e 的大作中提到】
: 我们可以从《刺客信条 大革命》在打上第四个补丁后的帧率对比看出XB1略胜一筹。
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