j****e 发帖数: 1192 | 1 几点建议啊
1.death match, 随便怎么ws都好,只要k/d高就好了
2.operation一定不要怕死,尤其是攻,可以有1,2个狙击掩护,其他的要往前冲
3.warzone人更多了,不同的任务要尽快快转换打法,还是不要怕死,像assasination
的保护,还有炸弹点的保护这都是要必须拿下的,否则估计就输定了
两个很重要的职业,tactitian和engineer,tactitain的抢点非常重要,把重生点拿下
基本赢的可能性就大了,engineer的弹药补充 当然任务战护士也重要,不过一般很多
情况复活就又被蹲点儿的干掉了
总体3个字,一起打不要怕死
晚上8点半,9点集合吧,看看有多少人
如果可能我们把职业分分。我没有耳机,有耳机的可以多lead lead |
x*****n 发帖数: 3422 | 2 我一开始一直玩death match,blood gratcht玩到吐都没觉得啥。
后来发现还是warzone/operation好玩。昨天又玩了几局death match,发现真是挺
boring的,呵呵。
咱们凑起人不容易,还是玩配合模式给力。
大家重生的时候瞄一眼地图,有新的重生点要多利用。有话筒的多提示,特别是
tactitian/medic。
assasination
【在 j****e 的大作中提到】 : 几点建议啊 : 1.death match, 随便怎么ws都好,只要k/d高就好了 : 2.operation一定不要怕死,尤其是攻,可以有1,2个狙击掩护,其他的要往前冲 : 3.warzone人更多了,不同的任务要尽快快转换打法,还是不要怕死,像assasination : 的保护,还有炸弹点的保护这都是要必须拿下的,否则估计就输定了 : 两个很重要的职业,tactitian和engineer,tactitain的抢点非常重要,把重生点拿下 : 基本赢的可能性就大了,engineer的弹药补充 当然任务战护士也重要,不过一般很多 : 情况复活就又被蹲点儿的干掉了 : 总体3个字,一起打不要怕死 : 晚上8点半,9点集合吧,看看有多少人
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f******9 发帖数: 424 | |
T****s 发帖数: 1953 | 4 开黑店果然爽啊,一开始我们5个人虐对方2个人。不过后来我要吃饭就退出了。西部时间,没办法。
assasination
【在 j****e 的大作中提到】 : 几点建议啊 : 1.death match, 随便怎么ws都好,只要k/d高就好了 : 2.operation一定不要怕死,尤其是攻,可以有1,2个狙击掩护,其他的要往前冲 : 3.warzone人更多了,不同的任务要尽快快转换打法,还是不要怕死,像assasination : 的保护,还有炸弹点的保护这都是要必须拿下的,否则估计就输定了 : 两个很重要的职业,tactitian和engineer,tactitain的抢点非常重要,把重生点拿下 : 基本赢的可能性就大了,engineer的弹药补充 当然任务战护士也重要,不过一般很多 : 情况复活就又被蹲点儿的干掉了 : 总体3个字,一起打不要怕死 : 晚上8点半,9点集合吧,看看有多少人
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z*i 发帖数: 58873 | 5 我就是被虐的。。。 人太少了,没法打。 每局都是9个对3个这样,根本没法玩啊。
大家的黑点实在太黑了!
呵呵
时间,没办法。
【在 T****s 的大作中提到】 : 开黑店果然爽啊,一开始我们5个人虐对方2个人。不过后来我要吃饭就退出了。西部时间,没办法。 : : assasination
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z*****5 发帖数: 1871 | 6 我满tactician,engineer,有耳机。技术不行。周五玩的时候也不知道大家能不能听
到我讲话。 |
x*****n 发帖数: 3422 | 7 好戏在后面,后来人多了才好玩。
【在 z*i 的大作中提到】 : 我就是被虐的。。。 人太少了,没法打。 每局都是9个对3个这样,根本没法玩啊。 : 大家的黑点实在太黑了! : 呵呵 : : 时间,没办法。
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l******n 发帖数: 11737 | 8 tactitian我实在用不惯那把枪,小护士都强一些。 |
x*****n 发帖数: 3422 | 9 你说M82突击步枪?很好用啊,近程,中远程都行。 中远程的时候加瞄具,比marksman
的第一把狙好用。
就是子弹少了点,要先补给一下,或者双枪老太婆。
【在 l******n 的大作中提到】 : tactitian我实在用不惯那把枪,小护士都强一些。
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l******n 发帖数: 11737 | 10 我一向是双枪。
周五玩跟你们开黑店开始几把我用tactitian,被打惨了,后来不得不换回marksman。
一方面也是习惯了markman的隐身了,我经常在交火最猛烈地地方转圈暴敌人菊,STA52
没子弹了换狙盲狙,感觉得心应手。
marksman
【在 x*****n 的大作中提到】 : 你说M82突击步枪?很好用啊,近程,中远程都行。 中远程的时候加瞄具,比marksman : 的第一把狙好用。 : 就是子弹少了点,要先补给一下,或者双枪老太婆。
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x*****n 发帖数: 3422 | 11 一直没搞清marksman的隐身,是不是一开枪或者一移动就没隐身了(生级后)?
STA52
【在 l******n 的大作中提到】 : 我一向是双枪。 : 周五玩跟你们开黑店开始几把我用tactitian,被打惨了,后来不得不换回marksman。 : 一方面也是习惯了markman的隐身了,我经常在交火最猛烈地地方转圈暴敌人菊,STA52 : 没子弹了换狙盲狙,感觉得心应手。 : : marksman
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l******n 发帖数: 11737 | 12 对。开枪或移动后暂时没有,马上还会恢复,但是杀了人的话技能要过一会才能用,就
跟救人一样。不过有某些ribbon之后感觉恢复很快。所以杀了人还能躲躲换换弹夹打打
埋伏,不像别的兵种容易被旁边的敌人赶过来干死,所以一般K/D比要高一些
【在 x*****n 的大作中提到】 : 一直没搞清marksman的隐身,是不是一开枪或者一移动就没隐身了(生级后)? : : STA52
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x*****n 发帖数: 3422 | 13 Helghast几个职业都挺有型,符合我暴力美学的恶趣味。就是不能接受marksman的造型
,头带斗笠,披风上挂x'mas tree,膝盖上挂扑克牌,还三只眼 ^_^!
【在 l******n 的大作中提到】 : 对。开枪或移动后暂时没有,马上还会恢复,但是杀了人的话技能要过一会才能用,就 : 跟救人一样。不过有某些ribbon之后感觉恢复很快。所以杀了人还能躲躲换换弹夹打打 : 埋伏,不像别的兵种容易被旁边的敌人赶过来干死,所以一般K/D比要高一些
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l******n 发帖数: 11737 | 14 marksman还有个特点,
正常情况下远处阳光很刺眼看不清楚,开了隐身之后会变暗变清楚。
【在 x*****n 的大作中提到】 : Helghast几个职业都挺有型,符合我暴力美学的恶趣味。就是不能接受marksman的造型 : ,头带斗笠,披风上挂x'mas tree,膝盖上挂扑克牌,还三只眼 ^_^!
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x*****n 发帖数: 3422 | 15 嗯,我特别喜欢这个阳光刺眼和暴风雪设计,天时地利总算都有点implementation了。
【在 l******n 的大作中提到】 : marksman还有个特点, : 正常情况下远处阳光很刺眼看不清楚,开了隐身之后会变暗变清楚。
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t******g 发帖数: 17520 | 16 你们搞KZ3搞得很爽啊
LIVE上搞BO, 凑够4人以上基本就是无敌黑店了, 不过都腻了, 想换口味了
【在 l******n 的大作中提到】 : 对。开枪或移动后暂时没有,马上还会恢复,但是杀了人的话技能要过一会才能用,就 : 跟救人一样。不过有某些ribbon之后感觉恢复很快。所以杀了人还能躲躲换换弹夹打打 : 埋伏,不像别的兵种容易被旁边的敌人赶过来干死,所以一般K/D比要高一些
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l******n 发帖数: 11737 | 17 不一样,KZ3上面很多都是黑店,等于是黑店对黑店。
【在 t******g 的大作中提到】 : 你们搞KZ3搞得很爽啊 : LIVE上搞BO, 凑够4人以上基本就是无敌黑店了, 不过都腻了, 想换口味了
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t******g 发帖数: 17520 | 18 艹, 这样就比较难对付了
【在 l******n 的大作中提到】 : 不一样,KZ3上面很多都是黑店,等于是黑店对黑店。
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