h*d 发帖数: 19309 | 1 发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: TVGame
标 题: 挖坟:fami通的恶魔之魂评语
发信站: 水木社区 (Fri Dec 4 11:10:13 2009), 站内
雷欧纳海老原(7)
关卡的前进方式,战斗难度颇高,基本上要不断地从错误当中学习。让角色成长、购买
道具都要消耗同样的物品(灵魂),而且在各关卡里面都没有复活点数等等,这些设计
都让人留下了难度颇高的印象。可以看到别人的死状等等,线上部分的表现还算新颖,
感觉不错。
山本油漆(9)
经常出现立即死亡的场面,游戏性属于「被打倒之后记住原因」的类型。因此,就一款
RPG来说,本作的门槛颇高……不过!当游戏进行到一定程度后,就会发现这款作品的
深度,像是敌人多采多姿的攻击,还有关卡构成的巧妙等等。想体验重口味RPG要素就
一定要玩!!!
吉池玛莉亚(6)
难度颇高。不过成就感也相对地高,就算摔了控制器,还是会想再试一次……本作具有
这样的魅力。话虽然是这样说,不过强化、购物等方面通通都要用到「灵魂」,整体上
来说内容相当严苛,又没有什么提示,这样也未免太有挑战性了吧……。喜不喜欢就见
仁见智了。 | f*******i 发帖数: 8492 | | b******b 发帖数: 713 | 3 有
【在 f*******i 的大作中提到】 : 这个游戏有没有能刷魂的地方啊?
| M******k 发帖数: 27573 | 4 呵呵,那块石头还没刷出来.
【在 b******b 的大作中提到】 : 有
| m****g 发帖数: 2185 | 5 偶脚着这个游戏最有魅力的地方之一还有深刻的人文内涵。当然愈挫愈勇屡战屡败也是
魅力之一,哈哈。去San Diego开会前通了,真爽! |
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