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相关话题的讨论汇总
话题: ps3话题: 360话题: 游戏话题: pc话题: 平台
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1 (共1页)
t**********r
发帖数: 2019
1
都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?
Z*****l
发帖数: 14069
2
PS3好像主要是受了内存少的影响,俺也觉得似乎多平台作品都是360好一点。PS3主要
是独占多。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
: 不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?

o******e
发帖数: 3522
3
效果好坏因游戏而异。
360游戏普篇都有压缩的痕迹,材质质量跟音质的效果都比ps3版略差。
不过多平台游戏,360版桢数确实比ps3高。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
: 不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?

a********m
发帖数: 15480
4
360早出来一年。开发小组手里开发工具充足一些,早期多数都是在360上开发然后移植
到ps3.加上360更容易上手一些。所以ps3的优化不够。
c*******i
发帖数: 951
5
多平台一定是360好,因为开发比ps3容易太多了。
但是ps3独占的比360独占的好,应为ps3总体机能高。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
: 不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?

a********m
发帖数: 15480
6
多平台也不是一定360好,说多数准确些。开发方便些,也不至于容易太多。机能相差
不多,至少在目前的优化水平下。
360的geow2也很好。ps3独占主要还是$ne自己花的力气比较大,多一些是肯定的,好不
好看每个人喜好。

【在 c*******i 的大作中提到】
: 多平台一定是360好,因为开发比ps3容易太多了。
: 但是ps3独占的比360独占的好,应为ps3总体机能高。

h*d
发帖数: 19309
7
听谁说“都说”?

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
: 不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?

C******g
发帖数: 2930
8
多平台游戏现在ps3版本已经逐渐赶上来了,材质贴图上大作品都完全一样,光影上有
些游戏ps3的已经开始更好了,不过帧数上还是少那么几个fps,但相比一年前已经好太
多了。
独占的话ps3多是肯定的,质量上虽然不都是AAA大作,不过基本上都有A的水准。现阶
段mgs4,killzone2,uncharted2完整地做在360上实现不了。
B*********s
发帖数: 4158
9
如果是D9容量不够大的话应该不是问题,星海和奥德赛之类游戏不都是三四张D9碟,成本
应该也和一张蓝光碟差不多

【在 C******g 的大作中提到】
: 多平台游戏现在ps3版本已经逐渐赶上来了,材质贴图上大作品都完全一样,光影上有
: 些游戏ps3的已经开始更好了,不过帧数上还是少那么几个fps,但相比一年前已经好太
: 多了。
: 独占的话ps3多是肯定的,质量上虽然不都是AAA大作,不过基本上都有A的水准。现阶
: 段mgs4,killzone2,uncharted2完整地做在360上实现不了。

h*d
发帖数: 19309
10
那些游戏就是塞了一堆CG,很多时候效果并不比实时的cutscene好多少,另外很多时候
用不压缩的多国语言音频也没有把Blu-ray填满。

成本

【在 B*********s 的大作中提到】
: 如果是D9容量不够大的话应该不是问题,星海和奥德赛之类游戏不都是三四张D9碟,成本
: 应该也和一张蓝光碟差不多

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l******a
发帖数: 3339
11
看过很多对比图,总体感觉上确实是xbox看着好一些。总的来说,貌似是xbox上对比度
和亮度比ps3
好,但是ps3上一些小细节比xbox好,但是细节很难注意到,因此总体感觉是xbox好。

【在 h*d 的大作中提到】
: 听谁说“都说”?
d******g
发帖数: 5484
12
说实话我不太信在360上实现不了,觉得就是一种Stragegy

【在 C******g 的大作中提到】
: 多平台游戏现在ps3版本已经逐渐赶上来了,材质贴图上大作品都完全一样,光影上有
: 些游戏ps3的已经开始更好了,不过帧数上还是少那么几个fps,但相比一年前已经好太
: 多了。
: 独占的话ps3多是肯定的,质量上虽然不都是AAA大作,不过基本上都有A的水准。现阶
: 段mgs4,killzone2,uncharted2完整地做在360上实现不了。

a********m
发帖数: 15480
13
嗯。实现不了应该还不至于。还是方向和投入问题。

【在 d******g 的大作中提到】
: 说实话我不太信在360上实现不了,觉得就是一种Stragegy
c******n
发帖数: 16403
14
kz2能单机不上网玩吗

【在 C******g 的大作中提到】
: 多平台游戏现在ps3版本已经逐渐赶上来了,材质贴图上大作品都完全一样,光影上有
: 些游戏ps3的已经开始更好了,不过帧数上还是少那么几个fps,但相比一年前已经好太
: 多了。
: 独占的话ps3多是肯定的,质量上虽然不都是AAA大作,不过基本上都有A的水准。现阶
: 段mgs4,killzone2,uncharted2完整地做在360上实现不了。

k***d
发帖数: 536
15
I had a lunch with capcom cfo Abe Kazuhiko this past summer, he said 360 and
PS3 now can share about 70-80% of the work.

【在 c*******i 的大作中提到】
: 多平台一定是360好,因为开发比ps3容易太多了。
: 但是ps3独占的比360独占的好,应为ps3总体机能高。

t****e
发帖数: 463
16
我刚拿到arcade没几天,一个很小的细节:逗号是用全角的,句号是用半角的。
h****x
发帖数: 1450
17
就游戏而言,我觉得都差不多的。象MW2,在两个机器上我都玩了很长时间了,要说效
果,我感觉好像PS3的更舒服一点(但是xbox的手柄比PS3舒服)。
- 多平台游戏画知360更好,我到时觉得现在再出的游戏,两个平台已经没有什么太大
的区别了,倒是以后可能PS3上的会更好一些,不过区别实在是太小了。我建议别光
看贴图,自己去玩一玩比较一下最好。纠结于画值现在的意义不大了。
其他功能,PS3当media server也不错了,blueray就更别提了,$150的附加值,wifi按
MS的标准也是$100的附加值,呵呵。MS实在太黑了。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
: 不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?

h*d
发帖数: 19309
18
mw2 PC版本虽然多人部分被阉割了,画面比xo/ps3好很多啊,真实1080p分辨率...当年
gta4玩完ps3版本看PC版本就是这种感觉...

【在 h****x 的大作中提到】
: 就游戏而言,我觉得都差不多的。象MW2,在两个机器上我都玩了很长时间了,要说效
: 果,我感觉好像PS3的更舒服一点(但是xbox的手柄比PS3舒服)。
: - 多平台游戏画知360更好,我到时觉得现在再出的游戏,两个平台已经没有什么太大
: 的区别了,倒是以后可能PS3上的会更好一些,不过区别实在是太小了。我建议别光
: 看贴图,自己去玩一玩比较一下最好。纠结于画值现在的意义不大了。
: 其他功能,PS3当media server也不错了,blueray就更别提了,$150的附加值,wifi按
: MS的标准也是$100的附加值,呵呵。MS实在太黑了。

o******e
发帖数: 3522
19
pc版就应该跟pc游戏比,比如arma2,crysis. 不过画面不是mw2的强项。

【在 h*d 的大作中提到】
: mw2 PC版本虽然多人部分被阉割了,画面比xo/ps3好很多啊,真实1080p分辨率...当年
: gta4玩完ps3版本看PC版本就是这种感觉...

h*d
发帖数: 19309
20
同一个游戏多平台比较,DMC4/Ninja Blade这些现在都有PC版本。mw2 PC画面还不错,
特效方面感觉比crysis好。

【在 o******e 的大作中提到】
: pc版就应该跟pc游戏比,比如arma2,crysis. 不过画面不是mw2的强项。
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C******g
发帖数: 2930
21
在游戏光源处理上就无法达到同等水平。不过这讨论意义不大,总之现阶段360上没有
这程度的,以后也不会有heavy rain,gow3和GT5虽然到时候看了才知道

【在 d******g 的大作中提到】
: 说实话我不太信在360上实现不了,觉得就是一种Stragegy
a********m
发帖数: 15480
22
两个cpu是同一个等级.cell潜力大些但是对游戏开发来说没那么决定性."无法达到同等
水平"$ne都没说过. 差别主要还是软件开发支持的力度.

【在 C******g 的大作中提到】
: 在游戏光源处理上就无法达到同等水平。不过这讨论意义不大,总之现阶段360上没有
: 这程度的,以后也不会有heavy rain,gow3和GT5虽然到时候看了才知道

h*d
发帖数: 19309
23
"虽然到时候看了才知道"

【在 a********m 的大作中提到】
: 两个cpu是同一个等级.cell潜力大些但是对游戏开发来说没那么决定性."无法达到同等
: 水平"$ne都没说过. 差别主要还是软件开发支持的力度.

h**********y
发帖数: 1293
24
比如mgs系列喜欢用wave格式占空间。。。

【在 C******g 的大作中提到】
: 多平台游戏现在ps3版本已经逐渐赶上来了,材质贴图上大作品都完全一样,光影上有
: 些游戏ps3的已经开始更好了,不过帧数上还是少那么几个fps,但相比一年前已经好太
: 多了。
: 独占的话ps3多是肯定的,质量上虽然不都是AAA大作,不过基本上都有A的水准。现阶
: 段mgs4,killzone2,uncharted2完整地做在360上实现不了。

h**********y
发帖数: 1293
25
你听扬子晚报说的?
。。。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
: 不了的?为什么有些多平台游戏的画质在360上反而更好?

h**********y
发帖数: 1293
26
玩了下pc版和360版。。没觉得画质差很多阿。。
觉得360版更震撼。。而且用手柄人饼和一阿
可能是尺寸问题,46 vs 22...

【在 h*d 的大作中提到】
: mw2 PC版本虽然多人部分被阉割了,画面比xo/ps3好很多啊,真实1080p分辨率...当年
: gta4玩完ps3版本看PC版本就是这种感觉...

h**********y
发帖数: 1293
27
不敢苟同耶。
我觉得ps3上画质超群的也就船长一个。
GT5P,gow3,mgs啥的,画面也就那样了

【在 C******g 的大作中提到】
: 在游戏光源处理上就无法达到同等水平。不过这讨论意义不大,总之现阶段360上没有
: 这程度的,以后也不会有heavy rain,gow3和GT5虽然到时候看了才知道

o******e
发帖数: 3522
28
哈哈,酸葡萄,dvd是装不下低.......

【在 h**********y 的大作中提到】
: 比如mgs系列喜欢用wave格式占空间。。。
h**********y
发帖数: 1293
29
我不用酸。我全机种。
我这么说是因为以前玩pc版的mgs2,划时代地用了一张D9
我好奇打开一看,近5G的没加密的wave。。直接播放。
下次等我电脑有了蓝光光驱看看mgs4里面是啥

【在 o******e 的大作中提到】
: 哈哈,酸葡萄,dvd是装不下低.......
h*d
发帖数: 19309
30
我没有ps3/xo版本的mw2,只能比较ps3 mw1和pc mw2,后者23" 1080p上面玩,前者50"
plasma上面玩,还是能感觉很大的区别的,另外xo geow1, pc geow1比较也有这种感
觉。

【在 h**********y 的大作中提到】
: 玩了下pc版和360版。。没觉得画质差很多阿。。
: 觉得360版更震撼。。而且用手柄人饼和一阿
: 可能是尺寸问题,46 vs 22...

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h*d
发帖数: 19309
31
MGS creator: 50GB Blu-ray capacity is too small, compromises needed
http://www.maxconsole.net/forums/showthread.php?t=103146
it takes up approximately 33.2 GB of a 50 GB Blu-ray disc.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=314466
大部分应该都是CG,1080p high bitrate,配合多国语言不压缩语音...
geow1/2这种real time rendering cutscene得,D9就足够了。

【在 h**********y 的大作中提到】
: 我不用酸。我全机种。
: 我这么说是因为以前玩pc版的mgs2,划时代地用了一张D9
: 我好奇打开一看,近5G的没加密的wave。。直接播放。
: 下次等我电脑有了蓝光光驱看看mgs4里面是啥

o******e
发帖数: 3522
32
mgs4里肯定是high definition wave

【在 h**********y 的大作中提到】
: 我不用酸。我全机种。
: 我这么说是因为以前玩pc版的mgs2,划时代地用了一张D9
: 我好奇打开一看,近5G的没加密的wave。。直接播放。
: 下次等我电脑有了蓝光光驱看看mgs4里面是啥

h**********y
发帖数: 1293
33
那个是CG?
我怎么看着都是real time的。。
难道是故意冒充real time显示机能?

【在 h*d 的大作中提到】
: MGS creator: 50GB Blu-ray capacity is too small, compromises needed
: http://www.maxconsole.net/forums/showthread.php?t=103146
: it takes up approximately 33.2 GB of a 50 GB Blu-ray disc.
: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=314466
: 大部分应该都是CG,1080p high bitrate,配合多国语言不压缩语音...
: geow1/2这种real time rendering cutscene得,D9就足够了。

h*d
发帖数: 19309
34
不知道,光是audio填这些空间太发指了,超越了939

【在 h**********y 的大作中提到】
: 那个是CG?
: 我怎么看着都是real time的。。
: 难道是故意冒充real time显示机能?

k**0
发帖数: 19737
35
MGS里的CG是REALTIME的.
讨论机能其实没多大意思, 绝对是PC开发潜力更大, 但是因为多种原因游戏 反而不如
PS3/XOBX多. WII够差了吧? 卖得很好.
c******n
发帖数: 16403
36
是实时演算的, 同一个过场场景动画, snake的身上衣服颜色都会跟着放动画之前的
衣服颜色一样。

【在 h**********y 的大作中提到】
: 那个是CG?
: 我怎么看着都是real time的。。
: 难道是故意冒充real time显示机能?

B*********s
发帖数: 4158
37
容量不是问题,有些xbox 360游戏就是四五张碟,其实成本也和蓝光差不多

【在 o******e 的大作中提到】
: 哈哈,酸葡萄,dvd是装不下低.......
h*d
发帖数: 19309
38
想起当年某个日本AVG,里面几百兆容量是midi+不压缩的BMP

【在 k**0 的大作中提到】
: MGS里的CG是REALTIME的.
: 讨论机能其实没多大意思, 绝对是PC开发潜力更大, 但是因为多种原因游戏 反而不如
: PS3/XOBX多. WII够差了吧? 卖得很好.

m******s
发帖数: 204
39
在《Real Time Rendering>>第三版由一些关于体系结构的基本介绍。 不过都比较超前
(在当时的水平), 唯一索尼不爽的是跳了个不好的时机使用NVIDIA的显卡。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 都说ps3比360更powerful, 撇去bluetooth, wifi, bluray之类的功能不说,就游戏本
: 身来讲ps3具体强在哪些地方? 现在哪个游戏的哪个效果是在ps3上能实现在360上实现
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