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TVGame版 - SF4 fans看过来
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相关话题的讨论汇总
话题: g2话题: ryu话题: hit话题: 拳王话题: 2lp
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1 (共1页)
l*********u
发帖数: 1660
1
以后大家都在这一个帖子里讨论吧。增加人气。
我也会及时更新玩家list。前面是mit id,括号里面是psn或者live id,最后是当前等
级。以便大家交流。请大家PM我你的console类型和目前等级,还有psn或live id,不
愿意透露等级的也没关系。也可以告诉我最喜欢使用的角色。
PS3:
hunj(honjovi) G2-E ryu
lanlandezhu (jasminefu) G2-B
nbal (nbal88) G2-E Ryu
autumnworm (sea_worm)
Travis (Burnout2000)
TFT (tinydian)
Xbox360:
gvosj (gvo2007) G2 ryu
congeal (congeal)- G2D 拳王
kn (blackkn)G2-B, Ryu
ahwa (bioahwa) G2-D Akuma/Ryu
thirdwave (ShyThirdwave) ryu&警察
g***j
发帖数: 248
2
Xbox: gvo2007
Ryu, 正在 G2 修炼中
街霸日记:街霸其实是个心理游戏
以为找到了对付狮王的方法,结果还是"出冲"输了。
今天玩的时候心事重重,本着想靠打人发泄,怎么知道越打越输,连输6盘。
再打打到semi-final,对着一个技术明显不过关的
又是因为没有"忍"住,一冲过去一攻,被一防,输掉了,很不忿。。
街霸最郁闷的是输给自己。
如果输的是水平差不多的,决胜在一刹那;游戏总有胜负,无所谓,刺激。
最不忿的是输给水平看起来差2级的,因为自己的turnover而输球,非常懊恼。。
g***j
发帖数: 248
3
一来这种人不多,你逼他们用上这招,也算你厉害;
二来,你明知他们要发那招,你就不要给他们出招的机会,呵呵。
就算是摇杆发起来也很不容易。我在Training mode, 按MP升龙+FA很难,按EX升龙+ FA
却容易,但是会用掉3格能量,这样就不太值得了。。
今天很很地打败了个7500GP的Sagat,太爽。
动真格的最好玩。

ultra (while opponent in the air)
杆才行。看线上Akuma, Ryu, Sagat经常使出这样的连击
l*********u
发帖数: 1660
4
连续技中伤害修正算法:
第1次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
第2次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
第3次击中Hit对手=该招式伤害值的80%
第4次击中Hit对手=该招式伤害值的70%
第5次击中Hit对手=该招式伤害值的60%
第6次击中Hit对手=该招式伤害值的50%
第7次击中Hit对手=该招式伤害值的40%
第8次击中Hit对手=该招式伤害值的30%
第9次击中Hit对手=该招式伤害值的20%
看这个:http://games.qq.com/a/20090513/000275.htm

狂练
c*****l
发帖数: 917
5
街霸这东西还是在于练习啊。
我用拳王,头锤接UC(17P+UC)已经非常熟练了,实战中99%能出。因为这招不需要目
押,只要按的快就行。最近几天则一直在练习拳王的几个目押连技,比如说2LP+2LK这
里就需要目押。但这里拳王的动作太快很难看清,后来我找到一个方法就是2LP的时候
快速点两下LP,然后点2LK。前两下LP实际只能出来一个,然后的2LK就很容易接上了。
再比如说9HK+5HK+2LP的站重脚接下轻拳这里,5HK的动作非常大,可以很容易的看清拳
王的动作之后再按2LP,这里连上了,后边就容易了。
昨天终于完成了拳王的连技挑战,可以换上条形码头像了,kaka :D
版上有一位是谁来着,gov还是bio来着,很久以前hard挑战就全角色完成了,俺是佩服
的紧啊。

【在 l*********u 的大作中提到】
: 连续技中伤害修正算法:
: 第1次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
: 第2次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
: 第3次击中Hit对手=该招式伤害值的80%
: 第4次击中Hit对手=该招式伤害值的70%
: 第5次击中Hit对手=该招式伤害值的60%
: 第6次击中Hit对手=该招式伤害值的50%
: 第7次击中Hit对手=该招式伤害值的40%
: 第8次击中Hit对手=该招式伤害值的30%
: 第9次击中Hit对手=该招式伤害值的20%

c*****l
发帖数: 917
6
拳王的那套超长连伤害减的太厉害,即使打中了也不如一个头锤+UC上害的多。所以拿
来show可以,但如果为了打比赛去练,我感觉是不太实用。
其实拳王就练好两招就能打的不错
1,头锤+UC,拳王灵魂技
2,2LP+2LP+2LK+28P,这套用跟2LP×3的出法其实是一样的。
唉,现在只专拳王一个,其他角色都是瞎打,每周的游戏时间太少了。

【在 l*********u 的大作中提到】
: 连续技中伤害修正算法:
: 第1次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
: 第2次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
: 第3次击中Hit对手=该招式伤害值的80%
: 第4次击中Hit对手=该招式伤害值的70%
: 第5次击中Hit对手=该招式伤害值的60%
: 第6次击中Hit对手=该招式伤害值的50%
: 第7次击中Hit对手=该招式伤害值的40%
: 第8次击中Hit对手=该招式伤害值的30%
: 第9次击中Hit对手=该招式伤害值的20%

l*********u
发帖数: 1660
7
这个连击其实很tricky的。最开始我在版边怎么都只能打到最多两下。后来终于发现让
UC少血最多的办法。
接完UC后,马上按K,打完第一下以后,马上发开K,第二下会变直拳挥空,然后马上再
按K,这样第三,第四和最后一下少血最多的都会命中。
这种打法,版边或中间都可以打到。

【在 c*****l 的大作中提到】
: 拳王的那套超长连伤害减的太厉害,即使打中了也不如一个头锤+UC上害的多。所以拿
: 来show可以,但如果为了打比赛去练,我感觉是不太实用。
: 其实拳王就练好两招就能打的不错
: 1,头锤+UC,拳王灵魂技
: 2,2LP+2LP+2LK+28P,这套用跟2LP×3的出法其实是一样的。
: 唉,现在只专拳王一个,其他角色都是瞎打,每周的游戏时间太少了。

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