O***C 发帖数: 1219 | 1 比如成立一家小公司,雇几个程序员,开发一些小游戏,买或租来一台服务器做主机,
在网上打广告吸引玩家。然后靠卖装备等等盈利。
这个静态投资大概要多少钱?(在中国或者在美国)
主要的风险在哪里?
谢谢! |
d********e 发帖数: 321 | 2 主要的风险是没用户,呵呵
【在 O***C 的大作中提到】 : 比如成立一家小公司,雇几个程序员,开发一些小游戏,买或租来一台服务器做主机, : 在网上打广告吸引玩家。然后靠卖装备等等盈利。 : 这个静态投资大概要多少钱?(在中国或者在美国) : 主要的风险在哪里? : 谢谢!
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d**t 发帖数: 206 | 3 做游戏就是拍大片啊。好的开发员就像好来屋的大腕。你说门槛高么,风险高么?
现在这个行业是很拥挤哦。 |
o*****8 发帖数: 192 | 4 门槛很高,很高,可以从iphone,手机游戏开始 |
K*Q 发帖数: 1001 | 5 史玉柱说了
几年前,10个人,300万投资就可以(RMB)
现在中国每年出几百个网络游戏,只能有3个成功,玩家很挑剔了
没有几千万美元投资很难。
说的夸张了些,但如果没有技术和创意背景,没有渠道,没有资金
估计只能是失败
【在 d**t 的大作中提到】 : 做游戏就是拍大片啊。好的开发员就像好来屋的大腕。你说门槛高么,风险高么? : 现在这个行业是很拥挤哦。
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b******y 发帖数: 9224 | 6 en, KuQ说的有道理。另外,我觉得不是说游戏能赚就去做,或者不赚钱就不去做。看
着什么好做赚钱就去做什么,这样的想法不好。
你的passion是什么,你那个行当领域在行,你就去做什么,就能行. |
s***i 发帖数: 10182 | |