z***e 发帖数: 5393 | 1 美工明天到位,本人的屌丝游戏工作室明日正式启动
人在国内成都,感觉还是氛围很闭塞。要投资的多,嘴上说的多,什么沙龙活动也多,
但是,真正在专心做的,并不多,很多是一些老板觉得手机游戏有搞头,乱七八糟找一
帮人来折腾个半年大半年,发现没出东西,就停止项目。另外至少成都这边人员技术水
平烂得要死,程序我完全不敢招人,只能先把美术找到。现在全部自己掏钱,手头紧的
很。。。
anyway, 湾区这边有也是自己做indie game 或者小团队的startup,希望多交流,国
内和国外都可以互相参考以下,可以加我QQ:4716276 |
d***d 发帖数: 24 | |
t*********h 发帖数: 941 | 3 牛 搞个群吧
【在 z***e 的大作中提到】 : 美工明天到位,本人的屌丝游戏工作室明日正式启动 : 人在国内成都,感觉还是氛围很闭塞。要投资的多,嘴上说的多,什么沙龙活动也多, : 但是,真正在专心做的,并不多,很多是一些老板觉得手机游戏有搞头,乱七八糟找一 : 帮人来折腾个半年大半年,发现没出东西,就停止项目。另外至少成都这边人员技术水 : 平烂得要死,程序我完全不敢招人,只能先把美术找到。现在全部自己掏钱,手头紧的 : 很。。。 : anyway, 湾区这边有也是自己做indie game 或者小团队的startup,希望多交流,国 : 内和国外都可以互相参考以下,可以加我QQ:4716276
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i******s 发帖数: 8734 | 4 你回国了
【在 z***e 的大作中提到】 : 美工明天到位,本人的屌丝游戏工作室明日正式启动 : 人在国内成都,感觉还是氛围很闭塞。要投资的多,嘴上说的多,什么沙龙活动也多, : 但是,真正在专心做的,并不多,很多是一些老板觉得手机游戏有搞头,乱七八糟找一 : 帮人来折腾个半年大半年,发现没出东西,就停止项目。另外至少成都这边人员技术水 : 平烂得要死,程序我完全不敢招人,只能先把美术找到。现在全部自己掏钱,手头紧的 : 很。。。 : anyway, 湾区这边有也是自己做indie game 或者小团队的startup,希望多交流,国 : 内和国外都可以互相参考以下,可以加我QQ:4716276
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G****s 发帖数: 3523 | |
z****e 发帖数: 54598 | 6 真不容易
这年头还愿意投身游戏这一行的
不是理想主义者就是脑子进水的冤大头 |
z***e 发帖数: 5393 | 7 interesting, 现在mobile上能真的赚钱的只有游戏,我不晓得那些做mobile app的是
理想主义洗脑了还是脑子进水。
【在 z****e 的大作中提到】 : 真不容易 : 这年头还愿意投身游戏这一行的 : 不是理想主义者就是脑子进水的冤大头
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c*****m 发帖数: 1160 | 8 推荐一篇: http://yydg.paowang.net/2013-01-31/8615.html
App应用开发的生与死
个人开发者吐槽App开发创业之难,月均收入仅千元;未找到商业模式,移动互联网投
资大幅放缓
“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”手机游
戏开发者黄峻在微博里写道。
刷不起榜、游戏被破解、找不到国内付费用户……一年的创业非但没有让黄峻实现
起初的梦想,赚不到钱的现实反而使他头发白了大半。
同黄峻一样,大部分当初扎堆进入手机应用开发行业的创业者们,正在为“活下去
”而挣扎。来自艾媒咨询的数据显示,截至2012年11月底,仅有22.3%的开发者能从应
用开发中盈利。
截至2012年11月,实现盈利的手机应用开发者的比例为22.3%,而2012年上半年时,这
一数字仅为14.8%,“这种短期内的好转是以恶意广告、恶意扣费等方式牺牲用户体验
获得的。不代表行业发生好转。” |
z***e 发帖数: 5393 | 9 那个比例下降很正常,因为进入的人更多了,成功率自然被“稀释”。
而且对中国的“小团队”来说更是如此,回来了解一下之后,发现小团队其实都真的是
些屌丝创业,以前根本没做过游戏或者团队本身不完善(美术全部外包,或者甚至有把
程序都外包的),而国内有能力的人一般也追求稳妥,很少个人出来创业(中国人都这
样,湾区也是一回事),所以看起来轰轰烈烈,其实都是群玩票的。
【在 c*****m 的大作中提到】 : 推荐一篇: http://yydg.paowang.net/2013-01-31/8615.html : App应用开发的生与死 : 个人开发者吐槽App开发创业之难,月均收入仅千元;未找到商业模式,移动互联网投 : 资大幅放缓 : “如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”手机游 : 戏开发者黄峻在微博里写道。 : 刷不起榜、游戏被破解、找不到国内付费用户……一年的创业非但没有让黄峻实现 : 起初的梦想,赚不到钱的现实反而使他头发白了大半。 : 同黄峻一样,大部分当初扎堆进入手机应用开发行业的创业者们,正在为“活下去 : ”而挣扎。来自艾媒咨询的数据显示,截至2012年11月底,仅有22.3%的开发者能从应
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c*****m 发帖数: 1160 | 10
反正我也就只敢在岸上看看,不敢下海。
【在 z***e 的大作中提到】 : 那个比例下降很正常,因为进入的人更多了,成功率自然被“稀释”。 : 而且对中国的“小团队”来说更是如此,回来了解一下之后,发现小团队其实都真的是 : 些屌丝创业,以前根本没做过游戏或者团队本身不完善(美术全部外包,或者甚至有把 : 程序都外包的),而国内有能力的人一般也追求稳妥,很少个人出来创业(中国人都这 : 样,湾区也是一回事),所以看起来轰轰烈烈,其实都是群玩票的。
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